11_Mac

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[検証]Rhinoceros7,ver7.2はMacOS Big Sur11.2(M1Mac)で動くのか??

結論結論は今までと変わらず、頻繁にクラッシュしてしまい使い物になりません。つまり動かないと同じようなものです発生する問題 1.レンダリング時の影ビューをレンダリングに切り替えると以下のようにオブジェクトのまわりには変な模様が出てしまいます。...
Rhinoceros7 for mac

[Rhinoceros7 for Mac] vol.4ブーリアン演算の和・差・積とは??

ブーリアン演算とはブーリアン演算とは日本語で集合演算です。集合演算ってなんのこっちゃ?って話ですよね。3DCGやCAD等のモデリングにおいて、体積を持った形状(3次元の場合)を集合として、演算引き算できるというものです。要は体積と形の足し算...
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Affinity Publisherで建築学生のポートフォリオを作ってみた。

Affinity PublisherとはAffnity製品の中では立ち位置的にはAdobeでいうところの「InDesign」に対応するソフトウェアポスターやチラシ、雑誌などのデザインに使えるソフトウェアです。イメージ的にはPowerPoin...
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MacOS Big Sur11.2がリリース!M1MacのBluetooth問題が解決??

アップデート内容詳しくはこちらの方の記事をご覧ください!いわゆるマイナーアップデートですが、その中に見逃せない内容が!なんと「Bluetoothの信頼性が向上」との事です。M1macはBluetooth接続が上手くされない、表示されないと言...
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M1macでのメニューバーにSidecarがない。それでもSidecarを使えます!

SidecarとはiPadをMacと接続して、サブディスプレイとして使えるようになる機能です。有線での接続、無線での接続どちらにも対応しています。使用には以下の対応機種で、macOS Catalina以降+iPadOS 13以降を搭載してい...
Rhinoceros7 for mac

[Rhinoceros7 for Mac] vol.3 Rhinoceros7 for Macの基本操作

基本操作一覧 1.クリック操作やクリックでのコマンド操作やりたい事操作コマンドの選択,オブジェクト選択左クリック範囲選択左クリックしてドラッグコマンドを終了するためのEnter右クリックコマンドの繰り返し右クリックして選択 2.ビューの操作...
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[Rhinoceros7]ver7.2.21012.17002, 2021-01-12 がリリース!m1macでの不具合は相変わらず

発生する問題結論は全バージョンと全く同じかなと思います。 1.レンダリング時の影相変わらずオブジェクトのまわりには変な模様が出てしまいます。やはり、M1MacではOpenGLが使えず、OpenGLベースのRhinoceros7ではうまく処理...
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[Rhinoceros7 for Mac] vol.3 閉じた・開いたなんですか??

Rhinoceros7のオブジェクトについてRhinoceros7はオブジェクトを作成し,それを編集や変形したりすることで3Dモデリング を進めて行きます。Rhinoceros7で扱う基本的なオブジェクト は「点」「曲線」「サーフェス(曲面...
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[Rhinoceros7 for Mac] vol.2 単位とグリッド!

グリッドとは??グリッドは3Dモデルの下に敷かれている補助線のようなものです!非常に見えづらくて申し訳ないです!各ビューポートに細い線と少し太めな線が引かれています。これがグリットです。細い方を細グリッド線、グリッド線10本毎に引かれている...
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[Rhinoceros7 for Mac] vol.1 基本画面について

そもそもRhinoceros7って??Rhinoceros7はNURBSによる3次元モデリングツールです。 3D、2D図面作成、レンダリングなどが可能なソフトウェアとなってます。近年で建築業界で流行り出した3Dモデリングツールですが、そもそ...
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